Belajar Bermain Craps – Tip dan Strategi Slot Online – Ketentuan Craps

Hah? Apa yang dia katakan? Apa artinya? Sebagai orang baru yang berdiri di meja menonton, terlalu gugup untuk melompat, Anda menyerah untuk mencoba memahami permainan aneh ini. Kelas bahasa Mandarin Anda di perguruan tinggi lebih mudah dipahami daripada semua omong kosong jargon ini. Jadi, alih-alih bersenang-senang di meja dadu, Anda mengambil $100 dan buang air kecil di mesin slot. Dua puluh menit kemudian, Anda menatap mesin sambil berpikir, “Itu bodoh. Apakah saya terlalu takut untuk bermain?”

Seharusnya tidak seperti itu. Craps sangat mudah dan menyenangkan. Percayalah padaku; Anda tidak harus menjadi ahli bedah otak atau profesor matematika untuk bermain. Jangan takut pada hal yang tidak diketahui jadi menjauhlah.

Anda tidak harus berbicara omong kosong dengan lancar untuk bermain. Anda hanya perlu mengetahui beberapa kata dan frasa dasar. Saat Anda bermain, perintah bahasa akan berkembang dengan cepat. Jangan buang waktu mencoba menghafal setiap istilah sebelum memutuskan untuk bermain. Selalu ingat, jika Anda tidak memahami sesuatu, mintalah bantuan dealer.

Kata-kata berikut termasuk huruf A ke B dalam urutan abjad https://www.laughlinmemorial.org/. Istilah dadu yang dimulai dengan huruf lain didefinisikan di artikel lain.

As = dua satu. Dikenal sebagai mata ular atau bola mata.

Action = Taruhan yang sedang dimainkan atau live. Juga, betapa sibuknya meja itu.

Any Craps = Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah 2, 3, atau 12.

Any Seven = Taruhan lemparan berikutnya adalah 7.

Apron = tepi luar meja. Area kosong tanpa tanda paling dekat dengan pemain.

At Risk = Cek (uang) yang sedang dimainkan atau live.

Australia Yo = angka 3. Saat angka 3 muncul, angka lawannya (yaitu angka di bawah dadu) adalah 11, yang berarti “masuk”. Pada dadu, 1 berlawanan dengan 6, 2 berlawanan dengan 5, dan 3 berlawanan dengan 4. Jadi, ketika 1-2 muncul, sisi yang berlawanan (yaitu bagian bawah dadu, “turun”) 6. -5.

Garis Belakang = Jangan Melewati Garis.

Dinding Belakang = Bagian belakang meja tempat penembak harus melempar dadu untuk bermain dianggap benar.

Bank = Semua tumpukan cek kasino di atas meja di depan petinju.

Barber Pole Tumpukan cek dengan denominasi berbeda dicampur menjadi satu. Cek harus ditumpuk dengan denominasi yang lebih tinggi di bagian bawah dan denominasi yang lebih rendah di bagian atas.

Delapan besar = Taruhan uang bahwa angka 8 akan muncul sebelum angka 7.

Merah Besar = Taruhan bahwa putaran berikutnya adalah 7 (sama dengan Tujuh Tujuh).

Enam Besar = Taruhan uang bahwa angka 6 akan muncul sebelum angka 7.

Hitam = cek $100.

Tulang = dadu.

Mangkuk = Mangkuk plastik, kayu, atau logam yang digunakan untuk menampung dadu yang tidak terpakai.

Nomor Kotak = Angka 4, 5, 6, 8, 9, dan 10 yang dapat menjadi poin pada roll keluar. Semua angka lainnya (yaitu, 2, 3, 7, 11, dan 12) disebut alami karena merupakan hasil keputusan dalam peluncuran. Juga disebut nomor poin.

Boxcars = angka 12. Taruhan putaran berikutnya adalah 12. Disebut juga tengah malam.

Boxman = Orang yang mengawasi permainan yang duduk di antara dua dealer dan di seberang stickman.

Anak laki-laki, di = Dealer.

Uang Bangkrut = Uang yang diberikan kasino kepada orang bangkrut untuk transportasi pulang.

Hutan Brooklyn = Dua tiga. Keras 6.

Buffalo = Bertaruh pada semua Hardways dan Seven Sevens.

Buffalo Yo = Taruhan pada semua Hardways dan nomor 11.

Bump = Istirahat ekstra untuk dealer karena pergantian staf yang terlalu banyak relatif terhadap jumlah meja/permainan yang dimainkan.

Beli = Taruhan dan bayar 5% vigorish (atau pajak) untuk hak istimewa mengambil peluang yang benar yang akan ditampilkan nomor sebelum 7.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *